教材分析:
大班律动游戏《寻找蜘蛛精》选曲印度电影《燃烧的爱火》插曲《新娘嫁人新郎不是我》,该乐曲节奏明快、段落清晰,易于大班幼儿辩听并随乐表现。《西游记》是大班幼儿比较喜欢听的神话故事之一,根据大班幼儿的兴趣、经验,我们以《西游记》中“蜘蛛精要吃唐僧肉”为游戏背景,又结合乐曲本身的性质特点,选取了印度舞蹈的基本手势作为律动的元素,用“找领袖”游戏为游戏原型去设计整节活动。活动中教师引导幼儿跟随音乐去性质去表现,在游戏的过程中加深对乐曲的理解,体验和同伴合作游戏的快乐。
活动目标:
1.熟悉乐曲旋律,学习律动的基本动作,学玩游戏“寻找蜘蛛精”。
2.迁移“带头人”的游戏经验,尝试在B段用身体各个部位旋转的方式创编“蜘蛛精大王”的动作。
3.体验与同伴合作玩“寻找蜘蛛精”的快乐。
活动准备:
1.剪辑好的音乐、眼罩(面罩)、蜘蛛精标记
2.椅子排成圆形
3.幼儿会玩“带头人游戏”
活动过程:
一、 故事导入,学习律动。
指导语:西天取经的路上一群蜘蛛精挡住了师徒四人的去路,蜘蛛精们围起圈走一走定住摆一个造型。悟空决定要用他的火眼金睛找出蜘蛛精大王。狡猾的蜘蛛小妖们,为了掩护大王,全都跟着大王做一样的旋转动作,去迷惑悟空,最后悟空有没有成功找出蜘蛛精大王呢?
指导语:有一段音乐说得就是这个故事,先请你们看一看我都做了哪些动作?
1. 学习律动的基本动作。
指导语:刚刚我做了哪些动作?说了什么?
指导语:还有哪些动作呢?
指导语:他说的对吗?如何去验证?
2.在教师的带领下尝试随乐律动。
指导语:这一次我们都来做蜘蛛小妖,让我们跟着音乐一起试一试!
3.站位律动
指导语:现在站在自己的洞口前试一试,走路的时候我们可以叉着腰。
4、圈上行进律动。
指导语:这次请大家面向圈上,沿着椅子内圈走着跳起来。
二、 迁移“带头人游戏”经验,尝试在B段创编“蜘蛛精大王”的动作,合作玩游戏。
1.在“蜘蛛精”标记的帮助下,在A段末尾处,确定出“蜘蛛精大王”角色,并创编动作,玩“带头人”游戏。
指导语:蜘蛛小妖们为了掩护大王,纷纷和大王做一样的动作去迷惑孙悟空,谁是大王呢?
(教师出示蜘蛛精标记贴在自己身上)
指导语:现在我是狡猾的蜘蛛精大王。你们有一个很重要的任务,就是要掩护我,做和我一模一样的动作,去迷惑孙悟空!
教师做蜘蛛精大王,完整游戏。
2.幼儿在教师的引导下,迁移已有经验,创编“蜘蛛精大王”动作并集体练习。
指导语:蜘蛛精通过转动身体不同部位去迷惑悟空,如果你是蜘蛛精大王,你会做哪些动作去迷惑孙悟空呢?能编出四个来吗?
(引导幼儿创编四个不同的身体不同部位旋转的动作)
指导语:把你们创编的动作跟着音乐试一试
3.幼儿讨论后,随B段音乐尝试合拍地创编动作。
指导语:刚刚我看到了很多蜘蛛小妖为了迷惑悟空做出了不同的旋转动作
(教师提炼幼儿动作进行总结)
指导语:谁又会是下一个大王呢?谁坐到有这个标记的椅子,谁就是!其他小妖地动作要和大王动作一样哦!
*尝试完整随乐律动,明确大王角色确定的游戏规则。
三、 选出“悟空”角色,师幼共同讨论游戏的规则及玩法。
1.配班扮演孙悟空,示范“摘眼罩”的时机
指导语:蜘蛛精大王出现了,谁愿意来做火眼金睛的孙悟空?有请江老师。
指导语:蜘蛛小妖一边跳一边仔细观察,悟空在什么时候摘掉眼罩?
2.寻找“蜘蛛精大王”的方法
指导语:悟空是怎么找大王的呢?
指导语:如果猜对了,悟空要说:妖怪吃俺老孙一棒。妖怪晕倒。幼儿集体练习。
如果猜错了,真妖怪站起来得意的说“哼哼哼哼,我在这儿呢”幼儿集体练习
3.一名幼儿当“悟空”,尝试完整游戏。
指导语:谁来做火眼金睛的悟空呢?悟空需要做什么?(下掉眼罩猜蜘蛛精是谁)